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キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード:#009933(深緑) キャラクター名 クリスティア=W=ウィンドスノー プレイヤー名 憐崎捺輝 メインクラス メイジ 年齢 サポートクラス ヒーラー 18 称号クラス 性別 種族 エルダナーン Female LV CL7 キャラクターの外見 身長 165 髪の色 明るい黄緑 瞳の色 金 肌の色 白 ライフパス 出自 任意(名家) 境遇 渡来 目的 任意(見聞) 取得一般スキル [マジックノウリッジ] 初期クラス メイジ/アルケミスト(西方) HP MP フェイト 所属ギルド 53 80 5 ギルド名 雪風の栞 ギルドマスター名 クリスティア=W=ウィンドスノー 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 9 3 - - - 3 器用 14 4 - 1 - 5 敏捷 9 3 - - - 3 知力 19+3 7 1 1 - 9 感知 8 2 1 - - 3 精神 12 4 1 1 - 6 幸運 9 3 - - - 3 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 エレメントトーチ 風 6 -2 9 - - - 0 - 至近 [マジックアイテム][パッシブ]装備者と同じエンゲージに居るキャラクターすべてが行う 風 属性のダメージ+[1D] 左手 (両手持ち) - - - - - - - - - - 頭部 サークレット 1 - - 0 2 0 - 0 - - 胴部 ガードローブ 7 - - 0 9 3 - -1 - [パッシブ]行動値+1 補助防具 - - - - - - - - - - - 装身具 グリモア 1 - - - - - - - - [パッシブ]魔法攻撃のダメージ+1 合計 重量は武器/防具 6/9 -2 9 0 11 3 0 -1 - - 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 5 -2 - - (2D)+3 攻撃力 +9 - - (2D)+9 回避判定(【敏捷】) 3 0 - - (2D)+3 物理防御力 +11 - - 11 魔法防御力(【精神】) 6 +3 - - 9 行動値(【敏捷】+【感知】) 6 0 - +1 7 移動力(【筋力】+5) 8 -1 - - 7 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 3 - - (2D)+3 トラップ解除 (【器用】) 5 - - (2D)+5 危険感知 (【感知】) 3 - - (2D)+3 エネミー識別 (【知力】) 9 - - (2D)+9 アイテム鑑定 (【知力】) 9 - - (2D)+9 魔術判定 (【知力】) 9 +(1D) - (3D)+9 呪歌判定 (【精神】) 6 - - (2D)+6 錬金術判定 (【器用】) 5 +(1D) - (3D)+5 スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 効果 参照 種族スキル マジックセンス 1/1 パッシブ/メイキング - 自身 - - - キャラクター作成時、【知力基本値】+3 R1-P79 オフェンシブセンス 1/1 パッシブ - 自身 - - - 魔法攻撃のダメージ+3 上級-P84 メイジスキル マジシャンズマイト 4/5 パッシブ - 自身 - - - 魔法攻撃のダメージ+[(SL)D] R1-P101 コンセントレイション 1/1 パッシブ - 自身 - - - 魔術判定+[1D] R1-P103 エアリアルスラッシュ 1/1 メジャー 魔術 単体 20m 6 魔術 風 属性、ダメージ[2D+5]、魔術判定+[1D] R1-P102 エアリアルセイバー 5/5 パッシブ - 自身 - - - 風 属性の魔法攻撃のダメージ+[SL*4] R1-P102 ディジニ・ブリーズ 1/1 パッシブ - 自身 - - - 風 属性の魔法ダメージで1点でもHPダメージを与えた場合ダメージを受けたキャラクターの【物理防御力】に-10。(最低値0)【ラウンド終了まで持続】【習得条件:エアリアルセイバー(SL5)】 上級-P88 フライト 1/3 メジャー 魔術 単体 至近 4 魔術 対象を飛行状態にし、【移動力】に+[(SL)*5]する。【シーン終了まで持続】【クリティカル:コスト0】 R1-P104 マジックブラスト 1/1 マイナー 自動成功 自身 - 4 - 「タイミング:メジャー」の魔術を「対象:範囲(選択)」に【「対象:単体」の魔術限定】 R1-P105 エンチャントウェポン 1/1 メジャー 魔術 単体 20m 5 魔術 対象の行う武器攻撃を指定した属性の魔法ダメージに変更【使用可能属性 水 】【シーン終了まで持続】 R1-P103 リゼントメント 1/1 効果参照 自動成功 自身 - - - 魔法攻撃と同時に使用、ダメージ+[CL*10]、範囲を「対象:単体※」に変更【1シナリオ1回のみ】【使用条件:メイジorメイジ上級】 R1-P105 アルケミストスキル アルケミカルサークル 1/1 パッシブ - 自身 - - - 錬金術判定+[1D] R1-P113 ポーションピッチ 1/1 メジャー 錬金術 単体 20m 3 錬金術 「種別:ポーション」のアイテムを対象に使用、効果を望まない場合は回避判定を行う【クリティカル:コスト0】 R1-P117 シンセサイゼーション 1/1 ムーブ 自動成功 自身 - 5 - 「種別:ポーション」のアイテムを2つまで使用可能【スキル○】 R1-P115 マグニフィケーション 1/1 メジャー 錬金術 範囲(選択) 至近 6 錬金術 「種別:ポーション」のアイテムを対象に使用、効果を望まない場合は回避判定を行う【自身選択不可】【クリティカル:コスト0】 R1-P117 エリクサー 1/1 パッシブ - 自身 - - - 「種別:ポーション」の効果+[1D]【自身使用物限定】 R1-P114 一般スキル マジックノウリッジ 1/1 パッシブ - 自身 - - - 魔術知識に関する【知力】判定+[1D] R1-P146 アルケミーノウリッジ 1/1 パッシブ - 自身 - - - 錬金術知識に関する【知力】判定+[1D] R1-P142 マジカルハーブ 2/2 アイテム - 自身 - - - シナリオ開始時に5つのMPポーションか2つのハイMPポーションを得る R2-P69 ファーマシー 2/2 アイテム - 自身 - - - シナリオ開始時に5つのHPポーションか2つのハイHPポーションを得る R2-P66 フェイス:アエマ 1/1 パッシブ - 自身 - - - HP回復、MP回復を行うスキルやアイテムの効果に+2 R2-P67 マジックキャンドル 1/1 メジャー 魔術 効果参照 効果参照 6 魔術 エリア明度を2or3にする(元値より低い値はNG) フリーアクションで明度変更可能。【シーン終了まで持続】【クリティカル:コスト0】 上級-P101 所持品 携帯品 (重量) 携帯可能重量 [9+12] 重量空き [13+3] バックパック (+5) 小道具入れ (Max5) ポーションホルダー (Max5) ベルトポーチ (+2) 筆記用具 1 HPポーション*3 3 ヒーラーバッグ (+5) チョーク 1 MPポーション*2 2 冒険者セット 5 ドレス/礼服 1 万能薬*2 2 所持金 74G 所持品その他 家置き物 赤き斜陽の剣 メイジローブ マント サーコート 高級研究道具 手提げバッグ メモ クリスティア=Westmarch=ウィンドスノー ※Westmarchは「東」を表すウィンドスノー家固有の造語であり、風属性に特に優れた適性を持つことを示すセカンドネームである。 魔術師の名門「ウィンドスノー家」に生まれ、幼い頃から魔法の訓練を受けてきたエルダナーンの少女。 特に風属性の魔術の行使に高い適性をもち、基本的には風属性の魔術をメインに使用する。 両親から一族に伝わる魔術の知識を叩きこまれた後「世界を旅して見識を広めてこい」と、半ば強引に家から送り出された。 一応、ほとんど屋敷から出たことのない彼女がいきなり路頭に迷うのを心配して、同行者をつけてくれているが… 錬金術の知識は旅に出てから身に着けたもの。 当然、実家に居た頃に錬金術について触れた事は全くなかったのだが、それでも駆け出しの錬金術師程度の知識は身に着けている。 錬金術の中でも主に薬品を扱うことに特化して修学しており、銃火器の扱いは目下勉強中。 旅に出てから大分マシになったが、それでも根っこは常識知らずの箱入り娘。 引っ込み思案で自己主張が激しい方でもなく、結論を成り行き任せにしたり同行者任せにしたりすることも多い。要するに勇気と決断力が足りてない。 同行者に少なからぬ「特別な思い」を抱いているが、果たして伝えられる日は来るのか。 マリンパーチを訪れたのは旅の一環。 暫くはここに滞在して、ゆっくりと羽を伸ばしつつ見識を広める予定のようである。 [7/11追記] 実は運動音痴だったことが判明。 一般的な体力は持ち合わせてる(と思われる)けど身体能力が必要になる行動はてんでダメな模様。 新米冒険者に幅跳びで負けてしまう程度の運動能力。なおひた隠しにしている辺り一種のコンプレックスである模様。 [11/17追記] マリンパーチに来てからポーションを調合する機会、そしてポーションが必要になる場面が格段に増えたのと アルケミストとしてポーション調合師になるには限界を感じたのもあってか 薬剤調合師としてさらに一歩進んだスキルを身につけるべく、ヒーラーへの転向を決意する。 自身が『魔術師』というより『研究者』に近づいているのを肌で感じているものの、それはそれで悪い気はしないとか。 参加履歴、獲得成長点 Used/Total 240/251 4/30 キャラメイク Bonus:器用2/知力3 Skill:[マジシャンズマイト(SL1)] [エアリアルスラッシュ] [マジックブラスト] [ポーションピッチ] [エリクサー] [アルケミーノウリッジ] 5/11 CL1- CL2 Bonus:器用/敏捷/知力 Skill:[エンチャントウェポン][エアリアルセイバー(SL1)][シンセサイゼーション] + [マジカルハーブ(SL1)] Items:購入…赤き斜陽の剣(レッドサンセットソード)、手提げバッグ、毒消し*2、HPポーション 売却…スタッフ 計…775-20=755G 6/13 CL2- CL3 Bonus:器用/幸運/知力 Skill:[リゼントメント][エアリアルセイバー(SL2)][マグニフィケーション] + [ファーマシー(SL1)] Items:購入…サークレット、メイジローブ、万能薬*2 売却…クロスアーマー、ハット、毒消し*2 計…1000-60=940G 6/22 CL3- CL4 Bonus:筋力/幸運/知力 Skill:[エアリアルセイバー(SL3)][マジシャンズマイト(SL2)][オフェンシブセンス] + [フェイス:アエマ] Items:購入…グリモア、サーコート 計…1100G 7/11 CL4- CL5 Bonus:筋力/精神/知力 Skill:[エアリアルセイバー(SL4)][マジシャンズマイト(SL3)][フライト] + [マジックキャンドル] 11/2 CL5- CL6 Bonus:精神/器用/知力 Skill:[エアリアルセイバー(SL5)][マジシャンズマイト(SL4)][ディジニ・ブリーズ] + [マジカルハーブ(SL2)] Items:購入…エレメントトーチ 風 計…4000G 11/17 CL6- CL7 Bonus:器用/知力/感知 Skill:[コンセントレイション][アルケミカルサークル] + [ファーマシー(SL2)] Job-Change:アルケミスト - ヒーラー Items:購入…ヒーラーバッグ、ガードローブ 計…8510G 【参加履歴】 日付 セッション名 獲得経験点 収入 2012/5/4 - 5/6 『ユク者達』 23点(うちギルドへ1点上納) 800G、MPポーション 2012/6/8 - 6/11 『ギルマンの依頼状』 42点(うちギルドへ2点上納) 1306G、高級研究道具 2012/6/18 - 6/20 『夢見る鋼の羊たち』 27点(うちギルドへ3点上納) 1620G 2012/6/30 『冒険譚の始まりに(第二日程)』 21点(うちギルドへ4点上納) 800G 2012/7/9 - 7/10 『炸裂★ピアニィボンバー』 36点(うちギルドへ4点上納) 1050G、サファイア*2(ギルド備品へ) 2012/10/29 - 11/1 『ムは霧笛怪獣のム』 47点(うちギルドへ5点上納) 1325G 2012/11/14 - 11/15 『修行★サバイバル』 80点(うちギルドへ6点上納) 8460G
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遅くなりましたが開発版を含め新旧シートツールへアクセス出来るようにしました。 - 六花 2014-04-24 02 38 18 ver.0.92:「表の位置揃え」にチェックを入れた状態で、画像のURLに「|」が含まれていると、@wikiソースで「|」の前に調整用の半角スペースが挿入されてしまい、画像が表示できないソースが吐き出されてしまいます。旧バージョンでは問題なかった(修正された)ように記憶しているのですが。 - ろー 2014-05-19 22 59 44 ↑について。旧バージョンかどうかは関係なしに、普段は「表の位置揃え」のチェックを外していただけでした。てへ。 - ろー 2014-05-21 23 36 29 IG2版キャラシツールは最初の表記(3スロット)がバグとのこと。実際チェックを入れて外すとS1までしか出ません。対処には少々時間がかかるとのことです。 - 六花 2016-01-19 17 05 44 IG版キャラシツールの修正版をいただいたので上書きしました。今度はチェックを入れるとスロットが出ます。いつもお世話になってますほんと。 - 六花 2016-01-23 23 45 58
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キャラクターシート キャラクター名 キリヒコ・アマノ プレイヤー名 世羅 悠一郎 メインクラス メイジ 年齢 サポートクラス セージ 17 称号クラス 性別 種族 ヒューリン 男 LV CL3 キャラクターの外見 身長 168 髪の色 黒 瞳の色 黒 肌の色 白 ライフパス 出自 学者 境遇 没落 目的 人探し 取得一般スキル アイデンティファイ 初期クラス メイジ/セージ(西方) HP MP フェイト 所属ギルド 36 49 5 ギルドマスター名 ヴァルコ=バンハ ギルド名 蒼翔亭 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メインクラス サポートクラス 筋力 9 3 3 器用 9 3 3 敏捷 11 3 3 知力 16 5 1 1 7 感知 11 3 1 1 5 精神 9 3 1 4 幸運 9 3 1 4 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 スタッフ 5 -1 +2 0 至近 【物理防御力】+1 左手 スタッフ ┗ 頭部 メイジハット 2 0 +2 0 0 0 胴部 メイジローブ 3 0 +3 0 0 0 補助防具 装身具 知識の書 1 【知力】の達成値+1 合計 重量は武器/防具 5/6 -1 +2 0 5 0 0 0 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定 (【器用】) 3 -1 2(2D6) 攻撃力 +2 2(2D6) 回避判定 (【敏捷】) 3 0 3(2D6) 物理防御力 5 +1 6 魔法防御力 (【精神】) 4 0 4 行動値(【敏捷】+【感知】) 8 0 8 移動力(【筋力】+5) 3 0 8 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 5 5(2D6) トラップ解除 (【器用】) 3 3(2D6) 危険感知 (【感知】) 5 5(2D6) エネミー識別 (【知力】) 7 +1D6 +1 8(3D6) アイテム鑑定 (【知力】) 7 +1D6 +1 8(3D6) 魔術判定 (【知力】) 7 +1 8(3D6) 呪歌判定 (【精神】) 4 4(2D6) 錬金術判定 (【器用】) 3 3(2D6) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 効果 参照 種族スキル オールラウンド 1/1 パッシブ/メイキング - 自身 - - 能力基本値3つに+1(敏捷・知力・感知)。 R1P77 メイジスキル マジシャンズマイト 3/5 パッシブ - 自身 - - 魔法攻撃ダメージに+[(SL)D]。 R1P101 ウォータースピア 1/1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 6 水 属性の魔法ダメージ[2D6+5]。放心追加。 R1P102 ウォーターマスター 1/5 パッシブ - 自身 - - 水 属性の魔法ダメージ+[SL*4]。 R1P102 コンセントレイション 1/1 パッシブ - 自身 - - 魔術判定に+1D6。 。 R1P103 マジックブラスト 1/1 マイナーアクション 自動成功 自身 - 4 「対象:単体」の魔術を「対象:範囲(選択)」に変更。 R1P105 セージスキル エフィシエント 2/5 パッシブ - 自身 - - 効果をダイスで求める魔術の効果を+[SL*2]。 R1P126 エンサイクロペディア 1/1 セットアッププロセス 知力 単体 視界 - 対象にエネミー識別。 R1P126 トゥルースサイト 1/1 パッシブ - 自身 - - エネミー識別成功時【物理防御力】&【魔法防御力】を公開。 R1P127 一般スキル アイデンティファイ 1/1 パッシブ - 自身 - - アイテム鑑定の判定に+1D6。 R1P142 モンスターロア 1/1 パッシブ - 自身 - - エネミー識別 に+1D6。 R1P146 エンチャントウェポン:無 1/1 メジャーアクション 魔術判定 単体 - 3 武器攻撃ダメージを 無 属性の魔法ダメージに変更。 上級P100 所持品 所持品 (重量) 所持可能重量 [16] 重量空き [7] 冒険者セット 5 小道具入れ 0 バックパック 0 MPポーション 1 MPポーション 1 毒消し 1 ベルトポーチ 0 所持金 562G 家置き物 メモ 元々は裕福な学者の家柄の御曹司。 しかし、ある日のこと。父が謎の人物から学んだ何らかの知識を実践に移した事が原因で家は崩壊。 家族は自分と祖父を除いて死亡し、周囲にも多大な迷惑をかけた事で一気に没落してしまう。 その暫くの後に急逝した祖父を弔った後、旅に出て現在に至る。 参加履歴、獲得成長点 『倉庫の中で輝いて』 23/23点 『ドロップハントLv2 Ver01』 23/46点
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キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード: キャラクター名 アルフォンス(アル) プレイヤー名 かわむら メインクラス パラディン 年齢 サポートクラス モンク 20 称号クラス プロフェッサー 性別 種族 ヒューリン 男 LV CL16 キャラクターの外見 身長 180 髪の色 金 瞳の色 青 肌の色 白 ライフパス 出自 王侯貴族 境遇 師匠 目的 修行 取得一般スキル ヒストリー 初期クラス アコライト/ウォーリア(大陸) HP MP フェイト 所属ギルド 153 147 5 ギルド名 ブルックス商会マリンパーチ支店 ギルドマスター名 パルフェ・ブルックス 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 30+1 10 1 1 12 器用 26+1 9 1 10 敏捷 9 3 1 1 5 知力 9+1 3 3 感知 8 2 2 精神 27 9 2 1 +6 18 幸運 9 3 3 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 神樹の枝 10 0 +13 0 至近 パッシブ:装備者の精神に+2(適用済み) 左手 ビッグウォール 7 +12 0 -5 パッシブ:スリップを受けない 頭部 守護の輪 1 0 +5 +5 0 パッシブ。装備者が行う【精神】判定の達成値に+1 胴部 鉄壁の鎧 17 -1 +18 +3 -3 ダメージロール直後。ダメージ軽減を行う。受ける予定のダメージに-3D。シナリオ一回 補助防具 セレスチャルポイントアーマー 2 0 +6 +3 -2 パッシブ。アコライトのキャラクターが装備した場合回避修正±0にする 装身具 豊穣の花冠 1 精神に+2(適用済み) 合計 重量は武器/防具 17/16 +13 -2 +41 +11 -5 -5 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 10 +3+1D 13(3D) 攻撃力 +13 +7+1D 20(3D) 回避判定(【敏捷】) 5 -2 3(2D) 物理防御力 +41 +28(+18) +5 74(92) 魔法防御力(【精神】) 18 +11 +25(+18) +5 59(77) 行動値(【敏捷】+【感知】) 7 -5 2 移動力(【筋力】+5) 17 -5 12 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 名声の誓い 選択した称号クラスのスキルが取れる(ドラグーン) 神や古代竜の頼みを断らない 称号クラスのスキルがすべて使用不可 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 2 2(2D) トラップ解除 (【器用】) 10 +1D 10(3D) 危険感知 (【感知】) 2 2(2D) エネミー識別 (【知力】) 3 3(2D) アイテム鑑定 (【知力】) 3 3(2D) 魔術判定 (【知力】) 3 3(2D) 呪歌判定 (【精神】) 17 17(2D) 錬金術判定 (【器用】) 10 10(2D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 効果 参照 種族 オールラウンド 1/1 パッシブ/メイキング - 自身 - - 能力基本値3つに+1ずつする。敏捷、知力、精神 ルルブ①P77 レイザーシャープ 1/1 パッシブ - 自身 - - 武器攻撃のダメージロールに+1D ルルブ②P58 プロフェッサー エフェクトエクステンド 1/3 効果参照 自動成功 自身 - - 効果がラウンド終了までの魔術と同時に使用する。その魔術をシーン終了まで持続させる。1シナリオSL回 超上級P51 ドラグーン エンハンスブレス:闇 1/1 マイナー 自動成功 自身 - 6 武器攻撃のダメージを選択した属性魔法ダメージに変更する 上級P61 パラディン レリギアス 5/5 パッシブ - 自身 - - 物理防御力と魔法防御力に+【SL×2】 上級P35 グレイスフォース 2/3 判定の直前 - 自身 - 10 魔術判定の直前にに使用。HP回復・ダメージ増加・ダメージ軽減を行う魔術の効果に+【精神】。自動成功の以外の魔術にのみ効果がある。1シーンにSL回。 上級P33 ホーリーフィールド 1/1 セットアップ 自動成功 自身 - 15 魔術 対象に魔術を使い【物理防御力】と【魔法防御力】に+精神する。この効果はラウンド終了まで持続する 上級P35 ホーリーアタック 1/1 セットアップ 自動成功 自身 - 3 - このスキルを使用することで《ホーリーウェポン》を同時に使用でき、行動済にならない。対象は自身になる 上級P35 ジャッジアタック 1/5 パッシブ - 自身 - - 種別:打撃を使った命中判定にSL+2する 上級P35 アコライト プロテクション 5/5 ダメージロール直前 自動成功 単体 20m 3 魔術 対象のダメージをSLD軽減。1メインプロセスに1回 ルルブ①P95 ヒール 1/1 メジャー 魔術判定 単体 20m 4 魔術 対象のHPを【3D+CL×3】回復する。クリティカル:ダイスロール増加 ルルブ①P97 クイックヒール 1/1 イニシアチブ 自動成功 自身 - 5 このスキルを使うことでヒールを同時に使用でき、行動済にならない。1シーン1回使用 ルルブ①P96 アフェクション 1/1 ダメージロール直後 自動成功 単体 20m - このスキルはメインクラスがアコライト、およびその上級クラスのみ使用可能。対象が受ける予定のダメージを0に変更する。1シナリオ1回使用可 ルルブ①P95 ホーリーウェポン 5/5 メジャー 魔術判定 単体 20m 4 魔術 対象に魔術を使用して対象が行なう武器攻撃のダメージに『SL×3』する。クリティカル:コスト0 ルルブ①P99 アームズマスタリー:打撃 1/1 パッシブ - 自身 - - 種別:打撃の武器の命中判定に+1D ルルブ①P95 ウォーリア カバーリング 1/1 ダメージロール直前 自動成功 単体 至近 2 対象にカバーを行なう。1メインプロセスに1回。行動済でも使用可(未行動の場合、行動済にならない)。 ルルブ①P90 カバームーブ 1/3 カバーリング 自動成功 自身 - 4 カバーリングの射程を20mに変更する。このスキルを使っても移動するわけではない。1シーンにSL回使用可能 ルルブ①P91 オートガード 3/3 パッシブ - 自身 - - 物理防御に+『SL×2』、魔法防御に+『SL』する ルルブ①P90 シールドスラム 1/1 パッシブ - 自身 - - 『種別:盾』のアイテムを装備している時のみ効果がある。白兵攻撃のダメージに+『装備している盾の重量』する ルルブ①P91 モンク インデュア 1/1 効果参照 - 自身 - 5 バッドステータスを受けた直後に使用。其の時受けたバッドステータス1つを回復する。1メインプロセスに1回使用可能 ルルブ②P51 ソウルバスター 1/1 効果参照 自動成功 単体 効果参照 - 攻撃ダメージを受けた直後に使用。攻撃で受けたダメージと同量、相手にHPロスを与える(最大、自分の最大HPまで)シナリオ一回 ルルブ②P51 マインドアデプト 1/1 パッシブ - 自身 - - 【精神】に+2する ルルブ②P54 ハードマッスル 3/3 パッシブ - 自身 - - 物理防御力に+SL×3する ルルブ②P55 レジストエレメンタル 2/3 パッシブ - 自身 - - 魔法防御力に+SL×3する ルルブ②P55 ファランクス アイアンアームド 3/3 パッシブ - 自身 - - 物理防御に+『SL』魔法防御に+『SL×2』する。この効果は装備している「装備部位:頭部、胴部、全身』の重量が合計で12以上の時のみ効果がある ARG37P ファランクススタイル:筋力 1/1 パッシブ - 自身 - - 取得時に能力値から一つ選択する。装備できる防具の重量制限は取得した能力値の基本能力値までになる。防具のクラス制限を無視して装備できるようになる ARG38P ファランクスモード 1/1 パッシブ - 自身 - - 効果に『このスキルは装備部位:全身の防具を装備している時のみ使用可能』と記述されているファランクスのスキルを装備部位:全身を装備していなくても使用可能にする ARG39P 一般スキル ファーストエイド 1/1 メジャー 器用 単体 至近 - 難易度10の器用判定を行う。成功した場合、対象の戦闘不能を回復しHPを1に回復する。戦闘不能から回復した対象は行動済になる ルルブ①P145 ヒストリー 1/1 パッシブ - 自身 - - 国や町の概要、歴史、人物、過去にあったことを知っているかどうかの『知力』判定に+1D ルルブ①P145 マジカルハーブ 2/2 アイテム - 自身 - - シナリオ開始時にSL1ならMPP3本、2ならMPP5個かHMPP2個を取得する ルルブ②P69 トレーニング:精神 1/1 パッシブ - 自身 - - このスキルを取得時に選択した能力基本値に+3する ルルブ②P69 トレーニング:筋力 1/1 パッシブ - 自身 - - このスキルを取得時に選択した能力基本値に+3する ルルブ②P69 フックダウン 1/1 クリンナップ 自動成功 自身 - 3 種別:ポーションのアイテム一つを使用する。1シーンに1回使用 上級P101 イクイップリミット 1/1 パッシブ - 自身 - - 装備品の重量制限に+5する 上級P100 フェイス:アイン・ソフ 1/1 パッシブ - 自身 - - 最大HPとMPに+2する ARG48P ホーム:レイウォール 1/1 パッシブ - 自身 - - 筋力基本値・器用基本値・知力基本値に+1する ARG49P リムーブトラップ 1/1 パッシブ - 自身 - - トラップ解除に+1D ルルブ①147P オピニオン 1/1 パッシブ - 自身 - - 交渉や説得の【精神】判定に+1D ルルブ①P143 所持品 携帯品 (重量) 携帯可能重量 [61] 重量空き [45] バックパック 0 ポーションホルダー 0 祝福の花 1 仮面 1 MPP 1 高級聖印 2 上等な衣服 1 冒険者セット 5 ハイMPポーション×5 5 ライドニッパー 所持金 58596G 所持品その他 家置き物 お祭りセット メモ 実家はレイウォール貴族バウエス家の傍流だが、父親の不祥事でお家取り潰しになった。 過去に一度バウエストン家にてベルフトの修行を受けたことがあり、その際右頬に消えることのない傷を負い、顔の右半分を隠す仮面をつけている ベルフトを心の師匠として崇拝しており、いつかは攻撃を完全に受け止められるようになりたいと考えている。 現在は、本名のアルフォンスではなく略称のアルと名乗りマリンパーチに修行に来た 何をどう間違ったのか金の亡者に……… 見た目暗黒神官にクラスチェンジ 全身黒地に黒味がかった血の様な赤いラインが入った全身鎧、さらにその全身鎧は肩や指先等が鋭利に尖っていて見たものに禍々しさを与えている 外見のイメージはワイルドアームズ2のナイトブレイザーにケテーイ CL5でファランクスにクラスチェンジ さらに硬さを追求します CL9にてモンク インデュアウマー CL10にてパラディン うーん、物理防御が50超えたか 参加履歴、獲得成長点 5/4~6『ユク者達』参加 取得経験点:23点→上納一点残り22点 LVUP:1→2 残り経験点12点 上昇:筋力 器用 精神 スキル:プロテクション3 クイックヒール オートガード2 一般スキル:マジカルハーブ トレーニング精神 残り経験点2 収入:810G 所持金821G 売却:ラウンドシールド(50G)ハット(25G)レザージャケット(50G) 所持金946G 購入:カイトシールド(150G)ビレッタ(200G)スタデッドメイル(300G) トラベラーズマント(250G)バックパック(30G) 所持金16G 6/2(土) 『探索★だんじょんはっく@パート4』二日目参加 取得成長点:10点 未使用成長点12点 収入:83G 所持金99G 6/8~11(金~月) 『ギルマンの依頼状』参加 取得成長点42-2点上納 未使用成長点52点 CL:2→3→4 未使用経験点2 成長:筋力・器用・精神 ×2 取得スキル:CL3 プロテクション4 アフェクション オートガード3 CL4 プロテクション5 カバームーブ1 シールドスラム1 収入:1605G 所持金1704G 売却:カイトシールド(75G)スタデッドメイル(150G)トラベラーズマント(125G)クラブ(10G)所持金2064G 購入:ファインシールド(650G)クィルブイリ(600G)ファインポイントアーマー(550G)ヘビーメイス(150G)所持金114G 6/22,23 『探索★ダンジョンハック@ぱーとふぁいぶ』1.2日目参加 取得成長点63点 未使用成長点65点 CL:4→5 未使用成長点25点 成長:筋力 器用 精神 クラスチェンジ:ウォーリア→ファランクス 取得スキル:ホーリーウェポン1 アイアンアームド1 取得一般スキル:イクイップリミット フックダウン 未使用成長点15点 収入:1242G 所持金1357G 売却:ビレッタ(100G)クィルブリ(300G)聖印(75G)所持金1832G 購入:スーツアーマー(250G)高級聖印(700G)ポーションホルダー(150G)所持金732G 6/29(金) 『冒険譚の始まりに』1日目参加 取得成長点21-5点上納 未使用成長点31点 収入:950G 所持金1682G 8/4(土) 『探索★ダンジョンハック』二日目参加 取得成長点51点 未使用成長点82点 収入;2030G 所持金3712G 売却:ファインシールド(325G) 購入:セレスチャルシールド(2500G)残金1537G 8/5(日) 『探索★ダンジョンハック』3日目参戦 取得成長点32点 未使用成長点114点 収入:1223G 残金2760G 『冒険者のいた山景』8/10.11.12(金~日) 取得成長点45-5点 残り成長点154点 CL:5→6→7 残り成長点44点 成長:筋力 器用 精神×2 取得スキル:ホーリーウエポン2 アームズマスタリー:打撃 アイアンアームド2 ホーリーウエポン3 レイザーシャープ アイアンアームド3 報酬:1557G 残金4317G 売却:ファインポイントアーマー(275G) 残金4592G 購入:セレスチャルポイントアーマー(値引きこみ3600G) 残金992G 『Hightな祭り』8/20-22(月-水) 取得成長点78-7点 残り成長点115点 CL:7→8 残り成長点45点 成長:筋力 器用 精神 取得スキル:ホーリーウエポン4 ファランクススタイル:筋力 ファランクスモード 取得一般スキル:ホーム・レイウォール フェイス:アイン・ソフ トレーニング:筋力 残り成長点30点 報酬:8887G 残金9879G 売却:スーツアーマー(125G) 残金10004G 購入:お祭りセット(半被&ねじり鉢巻で22G) セレスチャルヘルム(4500G値引き込み) キュイラス(3240G値引き込み) 永氷柱(1800G値引き込み) 残金442G 10/5-7 「追跡☆デモニックドラゴン」 取得成長点70点 残り成長点100 CL:8→9 残り成長点20 クラス:ファランクス→モンク 取得スキル:ホーリーウエポン5 インデュア 取得一般スキル:リムーブトラップ 残り成長点15 報酬:16160G 残金16602G 購入:セレスチャルアーマー(値引きこみ13320G)祝福の花(値引きこみ2250G) 残金1032G 10/8~11(月~木) 「城の奥を調査せよ」 62-2点獲得 残り成長点75+シュヴァルツから20点拝借 CL:9→10 アコライト→パラディン 残り成長点5 成長:筋力 器用 精神 スキル:レリギアス1 ホーリーフィールド 一般スキル:オピニオン 残り成長点0 報酬:5890G 残金6912G 売却:セレスチャルシールド(1250G) 残金8162G 購入:セイントシールド(4500G値引き込み)残金3662G 11/4(日) 『探索★ダンジョンハックぱーと8』3日目参加 取得成長点:53点獲得→シュヴァルツに20点返して残成長点33点 報酬:15500G 残金19162G 購入:豊穣の花冠(4320G値引き込み) 残金14842G 11/26-28 『エネミーハント02』参加 90-10点獲得 残成長点113点 CL:10→11 残成長点13点 成長:筋力 器用 精神 取得スキル:レリギアス2 グレイスフォース1 マインドアデプト 購入:HMPP(1350G)値引きこみ 残金13492G 報酬:13663G 残金27155G 2/10 『強襲★フェアリーガーデン』 成長点:90点獲得 残成長点103点 購入:神樹の枝(20700G値引き適用) 残金6455G 売却:永氷柱(1000G) 残金7455G 報酬:16136G 残金23591G 4/3 『洞窟大作戦Ⅴ』参加 成長点:87点取得 残り成長点190点 CL:11→12 残成長点80点 成長:筋力 器用 精神 取得スキル:レリギアス3 グレイスフォース2 ハードマッスル1 取得一般スキル:マジカルハーブ2 残成長点85点 報酬:16389G 残金39980G 4/4 『洞窟大作戦Ⅴ』 取得成長点:54点 残成長点:139点 CL:12→13 残成長点19点 成長:筋力 器用 精神 取得スキル:レリギアス4 ハードマッスル2 レジストエレメンタル1 報酬:6400G 残金46380G 6/17~21 『洞窟大作戦Ⅵ』2回目 取得成長点:231点 残成長点:250点 CL:13→14 残成長点120点 成長:筋力 器用 精神 取得スキル:レリギアス5 ハードマッスル3 レジストエレメント2 報酬:35482G 残金:81862G 購入:ビッグウォール(10000G) 残金:71862G 売却:セイントシールド(2500G) 残金:74362G 7/13 『アリーナ必要強度テスト』 取得成長点24点 残成長点144点 CL14→15 残成長点4点 成長:筋力 器用 精神 取得スキル:エフェクトエクステンド1 ホーリーアタック 報酬:2500G 残金:76862G 購入:守護の輪(11000G)残金:65862G 売却:セレスチャルアーマー(7400G)残金73262G 「洞窟大作戦Ⅷ」(1日目)参加 取得成長点:100点 残成長点:104点 報酬:14492G 残金87754G 『爆臨☆コフェルサタン-後編-2日目』参加 取得成長点:119点 残成長点223点 CL:15→16 残成長点73点 ゲッシュ:名声の誓い 残成長点23点 成長:筋力 器用 精神 取得スキル:エンハンスブレス:闇 ジャッジアタック1 ソウルバスター 報酬:32180G 残金119934G 購入:鉄壁の鎧(68000G) 残金:51934G 売却:セレスチャルアーマー(7400G) 残金59334G 1/13~15 「偽瑪瑙を暴き出せ」参加 成長点:75点獲得 残成長点:98点 報酬:39262G 残金:98596G 購入:ライドニッパー(40000G)残金58596G
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キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード:銀灰色(#a1a3a6) キャラクター名 アメネ・ヴァン・ビューレン プレイヤー名 ろー メインクラス アコライト 年齢 サポートクラス アコライト 14 称号クラス 性別 種族 ヒューリン 女 LV CL7 キャラクターの外見 身長 147cm 髪の色 銀 瞳の色 銀 肌の色 白 ライフパス 出自 始祖の紋章(任意) 境遇 略奪 目的 奪還 取得一般スキル 《スティグマ》 初期クラス アコライト/アコライト(西方) HP MP フェイト 所属ギルド 71 69 13 ギルド名 スターゲイザーズ ギルドマスター名 リィ・ルーイエ 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 12 4 4 器用 9 3 1 1 5 敏捷 15 5 5 知力 9 3 1 1 5 感知 12 4 4 精神 9 3 1 1 5 幸運 19 6 6 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 アイテム名 S1クラブ 1 -1 +2 ±0 至近 木製の棒。いわゆる棍棒。 スロット1 侍祭のクリスタル パッシブ。アコライトのスキルの「コスト」に-1する(最低1)。複数のアイテムにはめこんでも、この効果は重複しない。 左手 セレスチャルシールド 5 +6 +3 ±0(-2) ウォーリア、アコライト専用。装備者がアコライトの時のみ有効。パッシブ。この盾を「行動修正:±0」に変更する。 頭部 プラントハット 1 ±0 +3 ±0 ±0 植物の蔦を編んで作った帽子。 胴部 レザージャケット 5 ±0 +4 ±0 -1 ウォーリア、アコライト、シーフ専用。 補助防具 ポイントアーマー 2 -1 +3 ±0 ±0 ウォーリア、アコライト専用。 装身具 高位聖印 2 使用する《ヒール》で回復する【HP】の値に+2D。アコライト専用。 合計 重量は武器/防具 6/10 -1 +2 -1 +16 +3 ±0 -1 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 5 -1 4(2D) 攻撃力 +2 2(2D) 回避判定(【敏捷】) 5 -1 4(2D) 物理防御力 +16 16 魔法防御力(【精神】) 5 +3 8 行動値(【敏捷】+【感知】) 9 ±0 9 移動力(【筋力】+5) 9 -1 8 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 4 4(2D) トラップ解除 (【器用】) 5 5(2D) 危険感知 (【感知】) 4 4(2D) エネミー識別 (【知力】) 5 5(2D) アイテム鑑定 (【知力】) 5 5(2D) 魔術判定 (【知力】) 5 5(2D) 呪歌判定 (【精神】) 5 5(2D) 錬金術判定 (【器用】) 5 5(2D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 使用条件 効果 参照 種族 《プロビデンス》 1/1 パッシブ/メイキング - 自身 - - - - 作成時のフェイトが6点(メイン、サポートクラスが同じなら7点)になる。 『SKG』P29 アコライト 《プロテクション》 4/5 DR直後 自動成功 単体 20m 3 魔術 防御中1回 ダメージ軽減を行なう。対象が受けるダメージに-[(SL)D]する。 『SKG』P54 《インボーク》 1/1 メジャー 魔術判定 単体 20m 6 魔術 - 対象が行なう回避判定に+1Dする。シーン終了まで持続。 『SKG』P55 《キュア》 1/1 メジャー 魔術判定 単体 20m 5 魔術 - 対象が受けているバッドステータスをすべて回復する。クリティカル:コスト0。 『SKG』P54 《クイックヒール》 1/1 イニシアチブ 自動成功 自身 - 5 - シーン1回 《ヒール》と同時に使用する。《ヒール》がイニシアチブプロセスで使用可能となる。 『SKG』P55 《ヒール》 1/1 メジャー 魔術判定 単体 20m 4 魔術 - HP回復を行なう。対象の【HP】を[3D+CL×3]点回復する。クリティカル:ダイスロール増加。 『SKG』P56 《ブリンク》 1/3 ムーブ 自動成功 自身 - 4 魔術 - 【移動力】を[SL×10]mに変更し、戦闘移動を行なう。移動終了まで持続。 『SKG』P56 《ブレッシング》 1/1 メジャー 魔術判定 単体 20m 6 魔術 - 対象が行なう判定に+1Dする。ラウンド終了まで持続。 『SKG』P56 《グローリー》 1/1 《ブレッシング》 自動成功 自身 - 2 - - 同時に使用した《ブレッシング》の「射程:至近」を「射程:20m」に変更する。 『SKG』P56 《ヘイスト》 3/5 セットアップ 魔術判定 単体 20m 3 魔術 - 行動値増加を行なう。対象の【行動値】に+[(SL)D]する。ラウンド終了まで持続。クリティカル:ダイスロール増加。 『SKG』P56 《ホーリーライト》 1/1 メジャー 魔術判定 単体 20m 6 魔術 - 対象に魔法攻撃を行なう。ダメージは2D(貫通)。また、対象が「分類:妖魔、魔獣、魔族」で、1点でもHPダメージを与えた場合、[威圧]を与える。クリティカル:ダイスロール増加。 『SKG』P57 《レイズ》 1/1 メジャー 魔術判定 単体 20m 10 魔術 - 対象が戦闘不能の時に有効。対象の戦闘不能を回復し、【HP】を[2D]点にする。なお、対象は行動済となる。 『SKG』P57 一般 《ハンズオブライトⅠ》 1/1 戦闘前 自動成功 自身 - - ロール アコライト 効果をダイスで求める「分類:魔術」に有効。フェイトを1点消費。ダメージ軽減を行なう「分類:魔術」の効果に+1Dする。シーン終了まで持続。 『SKG』P20 《ハンズオブライトⅡ》 1/1 セットアップ 自動成功 自身 - - ロール アコライト 《ヒール》と同時に使用する。フェイトを1点消費。《ヒール》がセットアッププロセスで使用可能となる。 『SKG』P20 《ハンズオブライトⅢ》 1/1 《ヒール》 自動成功 自身 - - ロール アコライト 《ヒール》と同時に使用する。フェイトを1点消費。《ヒール》の「対象:単体」を「対象:範囲(選択)」に変更する。 『SKG』P20 《イクイップリミット》 1/1 パッシブ - 自身 - - - - 装備しているアイテムの重量制限に+5する。 『SKG』P182 《エンチャントウェポン:無》 1/1 メジャー 魔術判定 単体 至近 3 魔術 - 対象が行なう武器攻撃のダメージを〈無〉属性の魔法ダメージに変更する。シーン終了まで持続。 『SKG』P182 《スティグマ》 1/1 効果参照 自動成功 自身 - - - シナリオ1回 判定を行なった(スキルやフェイトによる振り直しも終了した)あとで、使用する。フェイトを1点消費。その判定の達成値に+1Dする。 『SKG』P184 《トレーニング:幸運》 1/1 パッシブ - 自身 - - - - 取得する際に選択した能力基本値(幸運)に+3する。 『SKG』P184 《バイタリティ》 1/1 パッシブ - 自身 - - - - 【最大HP】に+CL。《インテンション》と同時に取得できない。 『SKG』P185 所持品 携帯品 (重量) 携帯可能重量 [18] 重量空き [2] 冒険者セット 5 HPポーション×5 0(1)×5 ベルトポーチ 0 MPポーション×4 1×4 バックパック 0 野菜×7 1×7 ポーションホルダー 0 所持金 10892G メモ 冒険者の一族、ヴァン・ビューレン家の末裔を自称する少女。始祖の妻・ネメアによく似た顔立ちをしており、運命の精霊の強い加護を受けているほか、神聖魔術を得意とする。 一族の他の者同様、魔族に対して激しい敵愾心を抱き、悲願である“ノルンの銀水晶”の奪還に執念を燃やしている。ただし、冒険技術の記された「ヴァン・ビューレン手帳」は所有しておらず、また生まれた時期が一族の壊滅後ということもあり、彼女の身元を証明できるものは何もない。 (ヴァン・ビューレンの一族や「ヴァン・ビューレン手帳」については『EWG』P111参照) 性格の面では(先の例外を除いて)感情の起伏に乏しく、無表情のまま淡々とした口調で話すのが特徴。好悪の別もあまりないが、冒険者や機械に対しては好感を抱いている(特に詳しいわけではない)。 なお、体型の方も性格同様に起伏が乏しかったりするのだが、本人に気にする様子はない。 一人称は「私」、二人称は相手の種族名。その他、「運命」という言葉をよく用いる。 >自分たちの属する世界を飛び出してまで、ある男性と添い遂げた“姉”がいる。実は彼女の存在こそが、冒険の最大の動機とも言える。 その正体は始祖ネメアの妹にして、彼女と同じく人間に化身した運命の大精霊・ノルン。銀水晶に封じられたネメアを取り戻すため、「“剣の女王”アストレートを滅ぼす運命にある存在」(残念ながら自分ではなかった)を探し求めている。 参加履歴、獲得成長点 ・CL1(メイキング)(2014/5/12) 能力ボーナス:【敏捷】1、【知力】1、【感知】1、【精神】1、【幸運】1 スキル:《プロビデンス》1、《プロテクション》1、《キュア》1、《ヒール》1、《ヘイスト》1、《ホーリーライト》1 一般スキル:《ハンズオブライトⅠ》1、《スティグマ》1 アイテム:レザージャケット(100G)、ポイントアーマー(200G)、冒険者セット(10G)、MPポーション(50G)×2、ベルトポーチ(15G)、バックパック(30G)……計455G ・シナリオ「沈没船でサルベージ」(GMせりすにん氏)(2014/7/4~6) シラヌイ、アヲ(NPC)と同行。 26の成長点を獲得、うち1点をスターゲイザーズに提供。 報酬として365Gを獲得。MPポーション(50G)×2を消費、経費で補填。 (成長点:26 所持金:410G) ・CL2(2014/7/8) 10の成長点を消費。【敏捷】【感知】【幸運】が1上昇。【HP】が6、【MP】が5上昇。 《プロテクション》2、《インボーク》1を取得。フェイトが1上昇。 5の成長点を消費。《エンチャントウェポン》1を取得。 (成長点:11) ・シナリオ「秋祭り~万聖節~」(GMせりすにん氏)(2014/10/31~11/2) ナノハナ、シラヌイ、リーダムと同行。 事前に聖印(150G)×1、HPポーション(30G)×5、MPポーション(50G)×2を購入。 35の成長点を獲得、うち2点をスターゲイザーズに提供。 報酬として750Gを獲得。 事後にポーションホルダー(150G)×1を購入。 (成長点:44 所持金:610G) ・CL3(2014/11/2) 20の成長点を消費。【敏捷】【感知】【幸運】が1上昇。【HP】が5、【MP】が6上昇。 《プロテクション》3、《レイズ》1を取得。フェイトが1上昇。 5の成長点を消費。《トレーニング:幸運》1を取得。 (成長点:19) ・シナリオ「神木の中」(GMTM氏)(2015/4/4~6) トヤ、アヲと同行。 最中にプラントハット(270G)を購入。 28の成長点を獲得、うち3点をスターゲイザーズに提供。 報酬として1511Gを獲得。 (成長点:44 所持金:1853G) ・CL4(2015/4/8) 30の成長点を消費。【敏捷】【感知】【幸運】が1上昇。【HP】が5、【MP】が6上昇。 《ブレッシング》1、《グローリー》1を取得。フェイトが1上昇。 5の成長点を消費。《ハンズオブライトⅡ》1を取得。 (成長点:9) ・シナリオ「樹妖精との約束」(GMリーダム氏)(2015/5/30~6/1,6~9) アヲ、シルビア、リーダム(NPC)と同行。 事前にファインシールド(650G)を購入。 31の成長点を獲得、うち4点をスターゲイザーズに提供。 報酬として648Gを獲得。 (成長点:36 所持金:1851G) ・シナリオ「幼児の世話は大変だ!!」(GMクランチ氏)(2015/9/4~7) シルビア、フィアンマ、ナノハナと同行。 40の成長点を獲得、うち4点をスターゲイザーズに提供。 報酬として1240Gを獲得。 (成長点:72 所持金:3091G) ・CL5(2015/9/7) 40の成長点を消費。【筋力】【敏捷】【幸運】が1上昇。【HP】が5+1、【MP】が6上昇。 《プロテクション》4、《クイックヒール》1を取得。フェイトが1上昇。 5の成長点を消費。《イクイップリミット》1を取得。 (成長点:27) ・シナリオ「東方より出できたる者(シリアスボイス)」(GMべべ氏)(2015/10/30~11/2) アネモネ、アヲ、シルビアと同行。 事前にセレスチャルシールド(2500G)を《値引き》で購入。ファインシールド(650G)を売却。 33の成長点を獲得、うち5点をスターゲイザーズに提供。 報酬として1325Gを獲得。伝心の人形レンタル代(100G)を供出、経費で補填。 (成長点:55 所持金:2491G) ・CL6(2015/11/7) 50の成長点を消費。【筋力】【敏捷】【幸運】が1上昇。【HP】が5+1、【MP】が6上昇。 《ブリンク》1、《ヘイスト》2を取得。フェイトが1上昇。 5の成長点を消費。《バイタリティ》1を取得。【HP】が6上昇。 (成長点:0) ・シナリオ「いつまでも貴方といたいから」(GMべべ氏)(2016/2/26~29) リザン、ピリカ、ラヴィと同行。 事前にS1クラブ(40G)、高位聖印(700G)、侍祭のクリスタル(400G)を購入。聖印(150G)を売却。 47の成長点を獲得、うち6点をスターゲイザーズに提供。 報酬として4000Gを獲得。 (成長点:41 所持金:5426G) ・シナリオ「怖いな~、怖いな~、ってね?」(GMべべ氏)(2016/8/5~8) アヲ、ナノハナ(NPC)と同行。 67の成長点を獲得、うち6点をスターゲイザーズに提供。 報酬として5466Gと野菜(20G)×7を獲得。 (成長点:102 所持金:10892G) ・CL7(2016/8/8) 60の成長点を消費。【筋力】【敏捷】【幸運】が1上昇。【HP】が5+1、【MP】が6上昇。 《アフェクション》1、《ヘイスト》3を取得。フェイトが1上昇。 5の成長点を消費。《ハンズオブライトⅢ》1を取得。 (成長点:37)
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キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード:#68a4d9(HeavenlyBlue) キャラクター名 ルファエル プレイヤー名 六花 メインクラス プリースト 年齢 サポートクラス セージ 外見年齢で17 称号クラス メンター 性別 種族 ヒューリン(ハーフオルニス) 男 LV CL15 キャラクターの外見 身長 177cm 髪の色 金(翼:純白) 瞳の色 青 肌の色 白 ライフパス 出自 任意:人工生命 境遇 天涯孤独 目的 命令 取得一般スキル 《ホムンクルス》 初期クラス アコライト/アコライト(西方) HP MP フェイト 所属ギルド 128 149 8 ギルド名 セラピカルガーデン ギルドマスター名 デイジー 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 21+3 8 8 器用 9 3 1 4 敏捷 9 3 3 知力 23+3 8 1 1 10 感知 9 3 1 4 精神 26+3 9 2 11 幸運 9-3 2 1 1 4 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 紫水晶の剣 10 -1 +13 -1 至近 パッシブ。【Hp】をクリンナップロセスに5点もしくは戦闘外のシーン終了時に8点回復。[毒]を受けている時は効果がない 左手 ウーツシールド 7 +12 頭部 守護の輪 1 +5 +5 【精神】判定+1 胴部 セレスチャルアーマー※ 12 ±0(-2) +12+2 +5+1 ±0(-2) メインクラスアコライト時、回避修正±0(記入済み) ※精錬済 補助防具 ウーツポイントアーマー 9 -1 +12 ±0(-1) 装身具 高位聖印 2 アコライト専用/《ヒール》の回復量+2d6 合計 重量は武器/防具 17/24 -1 +13 -1 +43 +11 -1 ±0 《イミューンウェイト》《イクイップリミット》適用済(wtMAX28) 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 4 -1 3(2D) 攻撃力 +13 13(2D) 回避判定(【敏捷】) 3 -1 2(2D) 物理防御力 +43 43 魔法防御力(【精神】) 11 +11 22 行動値(【敏捷】+【感知】) 7 -1 6 移動力(【筋力】+5) 13 13 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 シズネ・ランドエング(NPC) 保護者 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 4 4(2D) トラップ解除 (【器用】) 4 4(2D) 危険感知 (【感知】) 4 4(2D) エネミー識別 (【知力】) 10 +1d6+2 +1 13(3D) アイテム鑑定 (【知力】) 10 +2 +1 13(2D) 魔術判定 (【知力】) 10 +1d6+2 +1 13(3D) 呪歌判定 (【精神】) 11 +1 12(2D) 錬金術判定 (【器用】) 4 4(2D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 使用条件 効果 参照 種族スキル 《ハーフブラッド》 1/1 効果参照/メイキング 自身 ヒューリン以外の種族の「タイミング:メイキング」が含まれているスキルをひとつ選択、取得する。【幸運基本値】-3 SKG/P29 ┗《ドゥアン:天翼族》 1/1 ムーブ/メイキング 自動成功 自身 ムーブアクションで飛行状態になる。シーン持続 SKG/P39 メンタースキル 《コーデックス》 1/3 セットアップ 自動成功 自身 使用時にクラスをひとつ選択。コーデックス(wt.0)を取得する。コーデックスはシーン終了時に失われる SKG/P171 《メンターアーツ》 1/5 《コーデックス》 自動成功 自身 《コーデックス》と同時使用。《コーデックス》で選択したクラスの効果をダイスで求めるスキルに有効。魔法攻撃、Hp回復、Mp回復、ダメージ増加、ダメージ軽減、行動値増加、行動値減少を行なうスキルの効果+[SL×2]。コーデックス所持中のみ SKG/P171 プリーストスキル 《セイントブレッシング》 1/1 セットアップ 自動成功 自身 4 《ブレッシング》を同時に使用する SKG/P123 《トランセンド》 1/5 判定の直後 自動成功 単体 20m 10 魔術 シーンSL回 対象が行なう判定の直後に使用。その判定の達成値+3。このスキルは自身を対象に取れない SKG/P123 《ハイプロテクション》 5/5 パッシブ 自身 《プロテクション》の効果に+[5+SL×3] SKG/P123 《ヒールオール》 1/3 《ヒール》 自動成功 自身 シナリオSL回 《ヒール》と同時に使用。その《ヒール》を「対象:場面(選択)」「射程:視界」に変更する SKG/P124 《バリア》 1/1 パッシブ 自身 《プロテクション》をメインプロセスに複数回使用可能。ただし1回のダメージロールには1回のみ SKG/P125 アコライトスキル 《プロテクション》 5/5 ダメージロール直後 自動成功 単体 20m 3 魔術 防御中1回 ダメージ軽減。ダメージを受けるDR直後に使用、ダメージ-[(SL)d6] SKG/P54 《インボーク》 1/1 メジャー 魔術 単体 20m 6 魔術 回避判定+1d6。シーン持続 SKG/P55 《キュア》 1/1 メジャー 魔術 単体 20m 5 魔術 受けているBSを全て回復する SKG/P55 《クイックヒール》 1/1 イニシアチブ 自動成功 自身 5 シーン1回 このスキルと同時に《ヒール》を使用できる SKG/P55 《ヒール》 1/1 メジャー 魔術 単体 20m 4 魔術 Hp回復。【Hp】を[3d6+CL×3]点回復 SKG/P56 《ブレッシング》 1/1 メジャー 魔術 単体 至近 6 魔術 判定+1d6。ラウンド持続 SKG/P56 《グローリー》 1/1 《ブレッシング》 自動成功 自身 2 《ブレッシング》と同時使用。《ブレッシング》を「射程 20m」へ変更 SKG/P56 《ホーリーライト》 1/1 メジャー 魔術 単体 20m 6 魔術 魔法攻撃。[2d6]点の貫通ダメージ。対象が「分類:妖魔、魔獣、魔族」の時、Hpダメージを1点でも与えると[威圧]を付与 SKG/P57 《ホーリーワード》 5/5 メジャー 魔術 単体 20m 4 魔術 ダメージ増加。魔法攻撃のダメージ+[SL×3]。シーン持続 SKG/P57 《マニフィカート》 1/1 効果参照 自動成功 自身 6 《ホーリーウェポン》5か《ホーリーワード》5と同時に使用。同時に使用したスキルの効果に「攻撃の命中判定+1d6」を追加 SKG/P57 メイジスキル 《エンチャントウェポン:風》 1/1 メジャー 魔術 単体 20m 5 魔術〈風〉 対象の武器攻撃ダメージを〈風〉属性魔法ダメージへ変更 SKG/P59 《コンセントレイション》 1/1 パッシブ 自身 魔術判定+1d6 SKG/P60 《マジックブラスト》 2/3 ムーブ 自動成功 自身 3 「タイミング メジャー」「対象 単体」「分類:魔術」の対象を「対象 範囲(SL×2)」へ変更 SKG/P61 セージスキル 《エフィシエント》 5/5 パッシブ 自身 効果をダイスで求めるスキル・パワーに有効。魔法攻撃、Hp回復、Mp回復、ダメージ増加、ダメージ軽減を行なう「分類:魔術」の効果+[SL×2] SKG/P83 《エンサイクロペディア》 1/1 セットアップ 効果参照 自身 対象にエネミー識別を行う SKG/P83 《ハイウィズダム》 1/3 パッシブ 自身 【知力】判定+[SL×2] SKG/P84 ニンジャスキル 《ダイアナザーデイ》 1/1 セットアップ 自動成功 自身 シナリオ1回 Hp回復。【Hp】[CL×10]点回復し、BSを全て回復させる SKG/P91 一般スキル 《ホムンクルス》 1/1 セットアップ 自動成功 自身 シーン1回 Mp回復。フェイト使用上限以下のフェイトを消費。消費フェイト1につき【Mp】[CL]点回復 SKG/P187 《ファーストエイド》 1/1 メジャー 器用 単体 至近 【器用】10判定に成功すると戦闘不能の対象を【Hp】1点で回復。対象は行動済。 SKG/P185 《ホーリーオーダーⅠ》 1/1 効果参照 自動成功 自身 アコライト 《ホーリーアーマー》、《ホーリーウェポン》、《ホーリーワード》のいずれかと同時使用。フェイト1点消費。「対象:単体」を「対象:範囲(選択)」へ変更 SKG/P20 《ホーリーオーダーⅡ》 1/1 戦闘前 自動成功 自身 アコライト 《ホーリーアーマー》、《ホーリーウェポン》、《ホーリーワード》のいずれかと同時使用。フェイト1点消費。スキルを戦闘前に使用 SKG/P20 《ホーリーオーダーⅢ》 1/1 《プロテクション》 自動成功 自身 アコライト 《プロテクション》と同時使用。「対象:単体」を「対象:範囲(選択)」へ変更 SKG/P20 《アニマルエンパシー》 1/1 パッシブ 自身 「分類:動物、魔獣」のエネミーと意思疎通できる SKG/P181 《アニマルコントロール》 1/1 メジャー 精神 単体 至近 6 シーン1回 「分類:動物、魔獣、霊獣」のエネミーにのみ使用可能。対象の【精神】と対決、勝利時、対象を行動済にする SKG/P181 《アルケミーノウリッジ》 1/1 パッシブ 自身 錬金術関連の【知力】判定+1d6 SKG/P181 《イミューンウェイト》 1/1 パッシブ 自身 移動修正が0未満の防具を「移動修正 ±0」へ変更 SKG/P182 《トレーニング 筋力、知力、精神》 1/1 パッシブ 自身 選択した能力基本値+3 SKG/P184 《マジカルハーブ》 1/2 アイテム 自身 シナリオ開始時にSL1ならMpp×3、SL2ならMpp×5orHMpp×2を取得 SKG/P69 《ミュトスノウリッジ》 1/1 パッシブ 自身 神話・伝説関連の【知力】判定+1d6 SKG/P188 《モンスターロア》 1/1 パッシブ 自身 エネミー識別+1d6 SKG/P147 《サンクチュアリ》 1/1 ムーブ 自動成功 自身 12 プリースト、シナリオ1回 「対象 単体」のアコライト、プリーストの「分類:魔術」のスキルを「対象 十字」「射程 0sq」に変更 SKG/P189 所持品 携帯品 (重量) 携帯可能重量 [24] 重量空き [20] 異次元バッグ 0 ポーションホルダー 0 小道具入れ 0 ┗冒険者セット 5 ┗毒消し 2 ┗筆記用具 1 ┗コテージオーブ 1 ┗Mpp 2 ┗転送石 1 ┗スペシャルスープ 1 ┗EXHpp 1 ┗祝福の花 1 ┗魔法の肉団子 1 ウェポンケース 0 ┗結界紋 1 ┗制空結界印 1 上位呪壁符 1 ┗マジカルキー 1 ┗月光の種 1 耐毒符 1 伝心の人形×2 1×2 所持金 125101G 所持品その他 家置き物 スタッフ ハット クロスアーマー マント 聖印 カイトシールド クリスタルシールド ファインポイントアーマー ホーリーシールド ビレッタ ソードブレイカー バックパック セレスチャルポイントアーマー アイアンハット ガードローブ 真珠(100G) 礼服(黒のタキシード 50G) 精錬チケットB(1000G) 最高級エメラルド(20000/10000) 巨人の小物(1000G)×6 メモ 港に放置されていた箱に入っていたところを神殿で保護された。 名前以外どこから来たのかすら言えず神殿も困ったようだが、 神聖魔法が使えるのでとりあえず冒険者としての活動を勧め現在に至る。 今は荷物の宛先だった神官長が後見人について居候中。 普段はぼーっと日向ぼっこや海を眺めていることが多いので見つけるのは非常に簡単。 普段話す言葉は非常にたどたどしい。 筆記は問題なく祈りの言葉は慣れているので「会話することに慣れていない」感じ。 もともとは『神の御使い』を人工的に造り出す試作体。 実験に使われるところを良心の咎めた研究者によって逃がされた。 神の子と呼ばれる6種族をベースに様々な因子を埋め込まれた人工生命だが、 現在は人としての存在以上となりうるような因子は顕れていない。 祝福の花/効果をダイスで振るHp回復を行なう魔術の効果+1d 月光の種/知力判定+1 ・『神に仕える者さえ容易に人の命を奪うという現実。だから主は神の子を導く天使を使わしたのだろうか。』(『その紅き瞳が観うるもの』) ・『妖魔との取引など出来ない。主ならそう望む。だが、神の子の選択を変えることは許されない。強く言うことも出来なかった。どうすれば、よかったのだろう。』(『紅く朱く染まる森』) 参加履歴、獲得成長点 残り成長点 45 +1~10回 『獅子は戦陣の谷に』/CL1/25 『冒険者のいる光景』/CL2/25 『陽炎は水底に沈む』/CL3/37 『港町の船護衛』/CL4/30 『チェイスアンドゴー』/CL4/42 『ねがいのかなうおまじない』/CL5/44 『迷宮勇魚の挑戦状!?』/CL6/34 『探索★ダンジョンハック@ぱーと7』(1日目)/CL6/58 『探索★ダンジョンハック@ぱーと7』(3日目)/CL7/39 『その紅き瞳が観うるもの』/CL5(D)/40 『輝石の耳に歌おう』/CL8/30 『シルヴァリィ・ムーン』/CL8/39 『洞窟大作戦Ⅳ』/CL9/71 『紅く朱く染まる森』/CL10/112 『洞窟大作戦Ⅴ』/CL11/87 『道ならぬ恋は猛突』/CL1(D)/12 『地下遺跡踏破』/CL11/119 『アリーナ必要強度テスト』/CL12/28 『冒険者と華の妖魔@夏祭り』/CL12/67 『酒客錬金術師の消失』/CL12/61 『巨人の大進撃~ヘカトンケイル』/CL13/57 『巨人の城』/CL14/118
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キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード:#e95464(Rose) キャラクター名 ノエル・ネクター プレイヤー名 六花 メインクラス ウォーリア 年齢 サポートクラス グラディエーター 23 称号クラス 性別 種族 ネヴァーフ 女性 LV CL6 キャラクターの外見 身長 106cm 髪の色 シルバー 瞳の色 ゴールド 肌の色 ブロンズ ライフパス 出自 闘士 境遇 出世 目的 戦い好き 取得一般スキル 《サーチリスク》 初期クラス ウォーリア/グラディエーター(西方) HP MP フェイト 所属ギルド 79+6 49 5 ギルド名 シルバーウィング ギルドマスター名 イリス・アンティア 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 18 6 1 7 器用 17+3 6 1 1 8 敏捷 9 3 1 4 知力 9 3 3 感知 9 3 3 精神 9 3 1 4 幸運 6 2 1 3 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 金剛の斧 16 -2 +18 -2 至近 装備部位:両手/パッシブ。武器攻撃命中時、対象の【物理防御力】を-5(最低0)してHpダメージを算出 左手 頭部 ウッドヘルム 3 -1 +4 胴部 ラメラーアーマー 9 -1 +10 -1 補助防具 ミスリルポイントアーマー 4 -1 +6 -1 装身具 手入れ道具 1 素手以外の武器攻撃ダメージ+1 合計 重量は武器/防具 16/17 -2 +18 -3 +20 -2 -2 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 8 -2 +1d6+3 9(3D) 攻撃力 +18 +5 +2 25(2D) 回避判定(【敏捷】) 4 -3 1(2D) 物理防御力 +20 +1 18 魔法防御力(【精神】) 4 4 行動値(【敏捷】+【感知】) 7 -2 5 移動力(【筋力】+5) 12 -2 10 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 デイジー 友人 アスカ・シワスキ 友人 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 3 3(2D) トラップ解除 (【器用】) 8 +1d6 8(3D) 危険感知 (【感知】) 3 +1d6 3(3D) エネミー識別 (【知力】) 3 3(2D) アイテム鑑定 (【知力】) 3 3(2D) 魔術判定 (【知力】) 3 3(2D) 呪歌判定 (【精神】) 4 4(2D) 錬金術判定 (【器用】) 8 8(2D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 使用条件 効果 参照 種族スキル 《テクニックマスター》 1/1 パッシブ/メイキング 自身 【器用基本値】+3 SKG/P33 《アックスマスター》 1/1 パッシブ 自身 斧使用 武器を使用した命中判定+3 SKG/P33 《アックスアデプト》 1/1 パッシブ 自身 斧使用 武器攻撃ダメージ+5 SKG/P33 ウォーリアスキル 《バッシュ》 5/5 メジャー 命中判定 単体 武器 4 武器攻撃。その武器攻撃ダメージに+[(SL)d6] SKG/P50 《ウェポンガード》 1/1 ダメージロール直後 自動成功 自身 4 両装備、防御中1回 ダメージ軽減。自身が物理ダメージを受けるDR直後に使用、物理ダメージ-[武器の攻撃力(スキル等の補正込)÷2] SKG/P51 《スマッシュ》 1/1 マイナー 自動成功 自身 5 ダメージ増加。白兵攻撃ダメージ+【筋力】。メインプロセス持続 SKG/P52 グラディエータースキル 《アームズマスタリー:斧》 1/1 パッシブ 自身 選択武器使用 命中判定+1d6 EWG/P35 《チャンピオン》 1/1 効果参照 自動成功 自身 シナリオ中、一度も戦闘不能になっていない時のみ使用可能。アフタープレイで使用し、所持金に+[CL×500]G EWG/P35 《デュエルファイト》 2/5 マイナー 自動成功 自身 4 決戦状態時のみ。ダメージ増加を行なう。メインの白兵攻撃の命中+1d6、ダメージ+[SL×2] EWG/P60 《バトルセンス》 1/1 マイナー 自動成功 自身 3 スキル使用時にBSを一つ選択。選択したBSを回復し、そのBSは受けなくなる。シーン持続 EWG/P36 《パシスタンス》 3/3 セットアップ 自動成功 自身 10 【最大Hp】に+[SL×10]し、Hp回復を行なう。【Hp】を[SL×10]点回復。効果解除時に【Hp】 【最大Hp】の場合、【Hp】は【最大Hp】まで減少する。シーン持続 EWG/P36 《フューリーブラッド》 3/3 効果参照 自動成功 自身 3 Hpダメージを受けた直後に使用。ダメージ増加を行なう。武器攻撃ダメージ+[SL+2]。1メインプロセス1回、複数回使用時は3回まで重複。シーン持続 EWG/P36 一般スキル 《サーチリスク》 1/1 パッシブ 自身 危険感知+1d6 SKG/P183 《ヒストリー》 1/1 パッシブ 自身 国や町の概要、歴史、人物、過去にあった出来事などに関する知力判定+1d6 SKG/P185 《アスレチック》 1/1 パッシブ 自身 登攀や跳躍を行なう【筋力】判定+1d6 SKG/P181 《デストロイヤー》 1/1 パッシブ 自身 オブジェクト破壊時のダメージ+2d6。破壊不可能なオブジェクトは壊せない SKG/P1844 《バイタリティ》 1/1 パッシブ 自身 【最大Hp】+CL。《インテンション》と同時取得不可 SKG/P185 《ファーストエイド》 1/1 メジャー 器用 単体 至近 【器用】判定10に成功すると戦闘不能の対象を【Hp】1点で回復。対象は行動済 SKG/P185 《リムーブトラップ》 1/1 パッシブ 自身 トラップ解除+1d6 SKG/P188 所持品 携帯品 (重量) 携帯可能重量 [17] 重量空き [11] バックパック 0 ポーションホルダー 0 小道具入れ 0 ┗冒険者セット 5 ┗毒消し 1 ┗筆記用具 1 ウェポンケース 0 ┗Hpポーション 3 ┗結界紋 1 ┗フォーリントマホーク 8 ┗Mpポーション 1 ┗戦士の環 1 聖水 3 キャップライト 2 万能薬 1 所持金 8753G 所持品その他 家置き物 Hpポーション 筆記用具 グレートアックス レザージャケット 長い棒 ヘルム ボーラ×2 ネット×2 ヴォウジェ ポイントアーマー バルディッシュ 妖精のチェインメイル メモ 背は小さいが両手斧を振り回す力強いスタイルの女性。一人称は私(わたくし)。 所作はあくまでも優雅だが後付けのものなので時折がさつな行動も。 どちらかというとおっとりとしているが、戦闘になると好戦的になる。 物心ついたときにはクラン=ベルの闘技場で戦いに明け暮れていた剣闘士。 かつては"勝利の女神(ニケ)"の称号を持つチャンピオンの座についていた時もある。 その後ダブラルで傭兵に転向し、そちらの闘技場でも成果を残すが、 仕事の際にヴァンスター貴族のイングルハート伯爵に見初められ、 紆余曲折はあったもののめでたく結婚することになった。 伯爵夫人としての教養などを叩き込まれつつ幸せな日々を送っていたが、 剣闘士として生きてきた彼女にはあまりにも退屈すぎる日々でもあった。 そうして話し合った結果、夫の後押しもあり、別荘のあるマリンパーチで 二人仲良く暮らしながら、冒険者としても活動することを決めたのだった。 フォーリントマホーク 片手斧 Lv2 -2/+8/-1 投射可能[(筋力+5)m]。 この武器による射撃攻撃で、対象に1点でもHpダメージを与えた場合、対象に[スリップ]を与える。 戦士の環 道具 素手以外の武器攻撃ダメージ+1、DF+1 ココさんが薄=異本(●●いの)を読んでる写真を持っているらしい。どうしようこれ。(『お願い叶えて★妖精さん』より) 参加履歴、獲得成長点 残り成長点:37 『洞窟大作戦』/CL1/25 『妖精奇譚集 ~Logic Puzzle~』/CL2/18 『平伏す黄金の麦畑』/CL2/18 『お手伝いスケール』(第3日程)/CL3/15 『洞窟大作戦5.5』/CL4/16 『吸血風術師の焦燥』/CL4/46 『お願い叶えて★妖精さん』/CL5/30 『命乞われた骸起つ』/CL6/46
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キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード:darkred(8b0000) キャラクター名 ミルズ・グラハルト プレイヤー名 ロン メインクラス スカウト 年齢 サポートクラス レンジャー 20代半ば 称号クラス 性別 種族 ヒューリン(ハーフネヴァーフ) 男 LV CL14 キャラクターの外見 身長 177cm 髪の色 金 瞳の色 黒 肌の色 白 ライフパス 出自 戦士(任意) 境遇 裏切り 目的 戦い好き 取得一般スキル モンスターロア 初期クラス シーフ/セージ(アルディオン) HP MP フェイト 所属ギルド 108 106 5 ギルド名 スターゲイザーズ ギルドマスター名 リィ・ルーイエ 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 11+3 4 1 5 器用 23 7 2 1 10 敏捷 18+3 7 7 知力 9 3 3 感知 21+3 8 1 1 10 精神 9 3 3 幸運 3+3 2 1 3 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 狩人の弓 10 -1 +13 0(-3) 100m 射撃可能。《スレイヤー》の効果が適用された場合にダメージ+10 左手 頭部 蝶の帽子 3 +1 +1 回避判定の達成値+2 胴部 アボイドクローク 5 +1 +9+1 精錬済み。回避判定の直前に使用。回避に+1D 補助防具 トリックマント 4 +4+1 精錬済み。「タイミング:メジャーアクション」のスキルやパワーによる武器攻撃のダメージに+2D6 装身具 大きな目 1 アイテム鑑定、エネミー識別に+3 合計 重量は武器/防具 10/13 13 +2 16 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 10 -1 +1D+1D6+1D6 +1+1 11(5D) 攻撃力 13 +20+1D6 33(3D) 回避判定(【敏捷】) 7 +2 +1D +2 11(3D) 物理防御力 +16 16 魔法防御力(【精神】) 4 4 行動値(【敏捷】+【感知】) 7+10 +1 18 移動力(【筋力】+5) 10 10 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 ヴァルコ=バンハ 信頼 アリア 同行者 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 10 +1D 9(3D) トラップ解除 (【器用】) 10 +1D +2 10(3D) 危険感知 (【感知】) 10 +1D 9(3D) エネミー識別 (【知力】) 3 +1D+6+1D 9(4D) アイテム鑑定 (【知力】) 3 +6 9(2D) 魔術判定 (【知力】) (D) 呪歌判定 (【精神】) (D) 錬金術判定 (【器用】) (D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 使用条件 効果 参照 ハーフブラッド 1/1 効果参照/メイキング タイミングにメイキングが含まれているヒューリン以外の種族スキルをひとつ取得できる。幸運基本値を-3する。《マスターハンド》を選択 R1P77 マスターハンド 1/1 効果参照/メイキング 《ガンスミス》を取得。 R1P81 ガンスミス 1/1 アイテム マスケットを取得 R1P114 レイザーシャープ 1/1 パッシブ 武器攻撃のダメージ+1D R2P58 マイスター:エネミー識別 1/1 パッシブ エネミー識別に+1D ワイドアタック 1/5 メジャー 武器命中 範囲(選択) 武器 4 対象に武器攻撃を行う。対象が二体以上だった場合にダメージ+(SL×2) SKGP62 スティール 1/4 DR後 自動 自身 3 シナリオSL回 ドロップ品が設定されているエネミーにのみ効果がある。あなたが白兵攻撃したエネミーのドロップ品をひとつ得る。(ドロップ品の決定に効果があるギルドサポートなども適用される) SKG1P64 フェイント 1/1 マイナー 自動 自身 4 そのメインプロセスで行う武器攻撃のリアクションを-1Dする。 バタフライダンス 1/1 パッシブ 回避判定に+1D ランナップ 1/1 セットアップ 自動 自身 3 戦闘移動、あるいは離脱を行う。ただしあなたのいるエンゲージが敵キャラクターに封鎖されている場合離脱はできない。 インタラプト 1/1 効果参照 自動 単体 視界 - シナリオ一回 対象のスキル一つを打ち消す。 SKGP63 エンサイクロペディア 1/1 セットアップ 知力 自身 視界 セットアッププロセスにエネミー識別を行う。行動済みにならない R1P126 トレジャーマニア 1/1 効果参照 自動 単体 視界 対象がドロップ品を決める直前に使用する。ドロップロールに+1D。 R1P128 ハイウィズダム 3/3 パッシブ 知力判定に+6 R1P126 コンコーダンス 1/1 パッシブ エネミー識別を一度の判定で「対象:場面(選択)」「射程:視界」に行う R1P126 ウィークポイント 1/3 セットアップ 知力 8 このスキルを使用する際射程内の識別済みのSL体の対象を選択せよ。対象が行うリアクションに+1Dする。この効果はラウンド終了まで持続する。クリティカル:コスト0 R2P127 ラーニング:トリックスター 1/1 パッシブ トラップが作動した直後に使用する。射程内で作動したトラップ一つ(あなた以外が作動させたトラップに対しても有効)を無効にする。また、このスキルによって無効とされたトラップは作動したことになる。1シナリオ一回。【幸運基本値】-3 トリビアリスト 1/1 判定前 自動 自身 6 シーン一回 判定の前に使用する。その判定を【知力】判定に変更する。 R1P127 アローシャワー 2/3 メジャー 命中 範囲(SL×2体) 4 ひとつのエンゲージ内の対象に射撃攻撃を行う。 SKGP103 アローレイン 1/1 《アローシャワー》 自動 自身 - シナリオ一回 《アローシャワー》と同時に使用する。対象を「対象:範囲(SL×2体)」を「対象:[SL×2]体」に変更する。 SKGP103 ブルズアイ 1/1 マイナー 自動 自身 6 ダメージ増加を行う。ダメージに+【感知】 ブラインドサイド 4/5 パッシブ あなた、及びあなたの所属しているギルドメンバーがエネミー識別の判定に成功したエネミーに有効。攻撃のダメージに+[(SL)D] スピードショット 1/1 パッシブ 弓・錬金銃・魔導銃装備 装備している武器の行動修正が0未満の場合を「±0」へ変更する。 リサイクル 1/1 効果参照 自動 自身 8 シーンの終了直後に使用する。そのシーンで使用した「種別:矢弾」のアイテムは携帯品に、投射した武器は携帯品に戻り、再使用可能となる。 スレイヤー:魔族 1/5 パッシブ 取得する際にエネミー分類をひとつ選択する。選択した「分類」に対しダメージに+SL×4.「分類」ごとに別のスキルとして扱う。 アデプト 1/5 セットアップ 自動 自身 《アデプト》の使用時に分類をひとつ選択する。あなたの取得している《スレイヤー:○○》ひとつをその「分類」へ変更する。 アームズマスタリー:弓 1/1 パッシブ 「種別:弓」の命中に+1D クローズショット 1/1 ムーブ 自動 自身 3 エンゲージしている対象へ向けても射撃攻撃可能 SKGP103 ダブルショット 1/1 メジャー 自動 自身 9 射撃攻撃を二回行う。「タイミング:メジャーアクション」のスキルは使用できず、「対象:単体※」となる。二回目のダメージロールに+3Dする。一回目の攻撃が命中しなかった場合、二回目の攻撃は行えない。 アキュレイト 1/1 【器用】判定+1D インターフィアレンス 1/1 判定の直後 命中 単体 武器 10 シーン一回 対象が行う命中判定の直後に使用する。その命中判定値を難易度として射撃攻撃を行う。命中判定に成功した場合、対象の攻撃は失敗となる。 ストレイトショット 1/1 パッシブ 射撃攻撃を行う武器を使用した命中に+1D ニンブルスティール 1/1 パッシブ 《スティール》1で取得可能。《スティール》で行うドロップ品決定ロールへ+1D SKGP141 アデンダム 1/1 イニシアチブ 自動 自身 8 シナリオ一回 イニシアチブプロセスにメインプロセスを行うことが出来る。行動済みの有無に関係なくメインプロセスが出来る。 SKGP138 フィールドワーク 1/5 判定前 自動 自身 4 シーンSL回 判定にダイスを一つ追加する SKGP140 マークスマン 4/5 パッシブ 射撃攻撃のダメージ+「SL×5」 SKGP141 トレーニング:感知 1/1 パッシブ 【感知基本値】+3 イクイップリミット 1/1 パッシブ 装備品の重量制限に+5 R2P66 トレーニング:敏捷 1/1 パッシブ 【敏捷基本値】+3 R1P145 トレーニング:幸運 1/1 パッシブ 【幸運基本値】+3 R2P66 トレジャーハンターⅠ 1/1 効果参照 自身 ロール シーフ エネミーを倒した際に行うドロップロールを行った直後に使用する。フェイトを一点消費。さらに、そのエネミーのドロップロールを行う SKGP22 トレジャーハンターⅡ 1/1 戦闘前 自動 ロール シーフ 使用する際に能力値からひとつ選択する。フェイトを1点消費し、選択した能力値に+2する。 SKGP22 トレジャーハンターⅢ 1/1 効果参照 自動 ロール シーフ、シナリオ一回 あなたが使用した《インタラプト》に《インタラプト》が使用された際に使用する。フェイトを一点消費。あなたが使用した《インタラプト》に対する《インタラプト》は効果は適用されず、かつ使用されたこととなる。 SKGP22 リサーチ 1/1 パッシブ 【感知】を使用した情報収集の判定に+1D SKGP アスレチック 1/1 パッシブ 登攀、跳躍の筋力判定に+1D トレーニング:筋力 1/1 パッシブ 【筋力基本値】+3 ライトニングショット 1/1 パッシブ 命中 スクウェア スカウト、シナリオ一回 エンラージリミット 1/1 パッシブ 携帯品の所持重量が【筋力基本値】×2 ファインドトラップ 1/1 パッシブ トラップ探知の判定にダイス+1D。トラップ探知に失敗してもトラップは発動しない。 R1P146 モンスターロア 1/1 パッシブ エネミー識別の判定に+1Dする。 R1P147 サーチリスク 1/1 パッシブ 危険感知に+1D R1P144 所持品 携帯品 (重量) 携帯可能重量 [28+10+2] 重量空き [18] 万能薬×2 2(0) セブン・タブ 2 異次元バッグ HPポーション 1(0) 冒険者セット 5 ベルトポーチ HPポーション 1(0) リンメルの矢×6 6(1) ポーションホルダー MPポーション 1(0) チョーク 1 ウェポンケース MPポーション 1 筆記用具 1 ランチボックス 毒消し 1 風のエキス 2 らくだ 毒消し 1 キャップライト 2 マスケット 6(0) 野菜 3(0) 炎熱、流水、烈風、大地の砥石 1×4(0) 矢筒 果物 2(0) 理力符 闇 ×2 1×2 理力符 光 ×2 1×2 ブリッツグローブ 1 漆黒の星 1(0) 所持金 風読みの羽根 1 1333G 所持品その他 家置き物 シーブズツール 精霊のオーブ 火 手提げバッグ 黄金の花(1000G)×10 魔導酒×2 バックパック 鷹の目 高級ルビー(重量1:2000/1000G)×3 理力符:風 くさび 人魚の装身具(1500G)×2 ゴーレムの大宝石(1500G) デュラハンの馬(800G)×1 デュラハンの剣(2000G)×1 メモ ある国の騎士団に所属していたが部下の裏切りにあって、今は逆に反逆者扱いである。 流れ流れてマリンパーチまでたどり着いた。 参加履歴、獲得成長点 CL1 HP30 MP33 《ハーフブラッド:ネヴァーフ》、《マスターハンド》、《ガンスミス》 《ワイドアタック》1、《フェイント》、《スティール》1 《エンサイクロペディア》、《トレジャーマニア》 CL14 HP+7、MP+8 【筋力】、【器用】、【感知】各+1 スキル《アデンダム》、《クローズショット》、《フィールドワーク》1 一般スキル《エンラージリミット》
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キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード: キャラクター名 パルル プレイヤー名 rabbit メインクラス アコライト 年齢 サポートクラス フォーキャスター 15歳 称号クラス 性別 種族 エクスマキナ ??(中性的な顔立ち) LV CL3 キャラクターの外見 身長 135 髪の色 黒 瞳の色 黒 肌の色 薄い褐色 ライフパス 出自 秘密結社 境遇 紛失 目的 奪還 取得一般スキル リサーチ 初期クラス アコライト/フォーキャスター(アルディオン) HP MP フェイト 所属ギルド 43 51 5 ギルド名 クラインドラッへ ギルドマスター名 ヴィヴィアン 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 12 4 4 器用 10 3 1 4 敏捷 11 3 1 4 知力 10 3 1 1 5 感知 11 3 1 4 精神 14 4 1 5 幸運 6 2 2 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 左手 カイトシールド 2 4 -1 頭部 胴部 ライトスーツアーマー 10 -1 8 -3 補助防具 ファインポイントアーマー 2 -1 5 装身具 (軍学書) (1) チェックメイトの効果+1(普段は装備してません) 合計 重量は武器/防具 2/12 -2 17 -1 -3 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 4 4(2D) 攻撃力 0(2D) 回避判定(【敏捷】) 4 -2 2(2D) 物理防御力 17 17 魔法防御力(【精神】) 5 5 行動値(【敏捷】+【感知】) 8 -1 7 移動力(【筋力】+5) 9 -3 6 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 4 4(2D) トラップ解除 (【器用】) 4 4(2D) 危険感知 (【感知】) 4 4(2D) エネミー識別 (【知力】) 5 5(2D) アイテム鑑定 (【知力】) 5 5(2D) 魔術判定 (【知力】) 5 5(2D) 呪歌判定 (【精神】) 5 5(2D) 錬金術判定 (【器用】) 4 4(2D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 効果 参照 種族スキル チューニング 1/1 パッシブ/メイキング 自身 精神+4と幸運-1 アルP33 アコライトスキル プロテクション 4/5 ダメージ直後 自動成功 単体 20m 3 魔術 ダメージに-[SLD6] R1P95 ヒール 1/1 メジャー 魔術 単体 20m 4 魔術 HPを[3D6+CL×3]回復 R1P97 フォーキャスタースキル チェックメイト 3/5 ダメージ直前 自動成功 単体 20m 4 魔術 ダメージに+[SLD6] アルP42 プロモーション 1/1 メジャー 自動成功 単体 20m 9 SLを1つ上げる。1シーン1回 アルP43 アンパッサン 1/1 セットアップ 魔術 単体 20m 5 魔術 戦闘移動orエンゲージ離脱を行わせる アルP41 アウトポスト 1/1 アンパッサン 2 《アウトポスト》の対象が行う攻撃のダメージ+1D6 アルP41 一般スキル マジカルハーブ 1/2 アイテム 自身 シナリオ開始時に3個のMPポーションを得る R2P69 リサーチ 1/1 パッシブ 自身 情報収集の感知判定に+1D6 R1P147 エンチャントウェポン:無 1/1 メジャー 魔術 単体 3 魔術 武器攻撃のダメージを無属性魔法ダメージに変更 上級P100 マシンリム 1/1 パッシブ 自身 筋力、器用、敏捷+1。身体が機械で出来ている 上級P101 所持品 携帯品 (重量) 携帯可能重量 [12] 重量空き [6] 聖印(ヒール+1D6) 1 MPポーション(マジカルハーブ) 1×3 ベルトポーチ (3) アクセサリー(メガネ)5G相当 1 HPポーション 1×2 バックパック (5) 冒険者セット 5 軍学書 1 キャップライト 1 所持金 1178G メモ 戦闘補佐を目的に作られたエクスマキナ。マリンパーチ近郊の海岸で機能不全に陥っている状態だったが、ヴィヴィアンに拾われてて機能回復し、何とか最低限の機能回復までこじつけた。 かつて重要な使命をもっていたらしいのだが、以前の記憶が曖昧でよく思い出せない。(何かシナリオを作っていただけると凄く喜びます。)失われた記憶と使命を求めて冒険へ旅立つのだ。 見た目は人型、関節などに見える継ぎ目がなければ子供のように見える。性別はなく外見も中性的。戦闘時は身体に内蔵した火器で援護射撃という名の《プロテクション》や《チェックメイト》を飛ばします。 普段はヴィヴィアンに付いて身の回りの世話をしようとする。その場に応じて執事服だったりメイド服だったり軍服だったりを着せ替えさせられているかもしれない。 成長予定 4 プロテクション5.チェックメイト4、アクセラレーション 5 バーベチュアルチェック、チェックメイト5、ディフィプリレイター 6 メイジ転職、フライト、マジックブラスト 7 セージ転職、エフィシエイト1、?? 8 エフィシエイト2、ブレッシング、?? 9 エフィシエイト3、グローリー、?? 11 エフィシエイト4、?? 参加履歴、獲得成長点 6/2 探索★ダンジョンハック GM冬月あかりさん 成長点10点 報酬83G 8/2 清掃★バトルビーチ GM冬月あかりさん 成長点22点 報酬1215G 11/13 「お手伝いスケール」 GMろーさん 成長点16点 報酬645G 現在成長点8 現在所持金1178G
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キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード:#96514d( 小豆色) キャラクター名 エクア プレイヤー名 hstrax メインクラス シーフ 年齢 サポートクラス ハンター 16 称号クラス 性別 種族 ネヴァーフ 女 LV CL3 キャラクターの外見 身長 90cm 髪の色 茶 瞳の色 水色 肌の色 褐色 ライフパス 出自 遺跡探検家 境遇 探検家 目的 稼業継承 取得一般スキル リムーブトラップ 初期クラス シーフ/ハンター(南方) HP MP フェイト 所属ギルド 52 41 5 ギルド名 ギルドマスター名 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 12+3 5 1 6 器用 12+3 5 1 1 7 敏捷 9 3 1 4 知力 8 2 2 感知 11 3 1 1 5 精神 10 3 3 幸運 6 2 2 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 ハンティングナイフ 8 1 12 -3 至近 《ハンターウェポン》適用済 左手 ハンティングナイフ 8 1 12 -3 至近 《ハンターウェポン》適用済 頭部 プラントハット 1 3 胴部 デール 5 4 -1 補助防具 手甲 1 2 2 -1 装身具 長い棒 3 危険感知の判定に+1 合計 重量は武器/防具 16/10 2 24 2 9 -6 -2 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 7 2 1D 9(3D) 攻撃力 24 24(2D) 回避判定(【敏捷】) 4 2 6(2D) 物理防御力 9 9 魔法防御力(【精神】) 3 0 3 行動値(【敏捷】+【感知】) 9 -6 3 移動力(【筋力】+5) 11 -2 9 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 5 1D 5(3D) トラップ解除 (【器用】) 7 1D 7(3D) 危険感知 (【感知】) 5 1 6(2D) エネミー識別 (【知力】) 2 2(2D) アイテム鑑定 (【知力】) 2 2(2D) 魔術判定 (【知力】) 2 2(2D) 呪歌判定 (【精神】) 3 3(2D) 錬金術判定 (【器用】) 7 7(2D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 効果 参照 種族スキル テクニックマスター 1/1 自身 器用基本値に+3 ARA1P81 シーフスキル インタラプト 1/1 判定直後 視界 パッシブ、メイキング以外のスキル宣言時に使用 シナリオ一回スキルを無効化できる ARA1 P107 ナイフパリィ 1/1 DR直後 自動成功 自身 3 メインプロセス一回、装備している短剣の攻撃力の合計だけ物理ダメージを軽減 上級 P089 アンビデクスタリティ 1/1 パッシブ 自身 左右の手に短剣を装備している場合、命中修正、攻撃力、行動修正を合計し、装備部位「双」の一つの武器として扱う ARA1 P107 ワイドアタック 1/5 メジャー 命中 範囲(選択) 武器 4 武器攻撃の対象を範囲(選択)にする。命中判定の達成値に+SL ARA1P107 インべナム 1/3 マイナー 自動成功 自身 4 そのメインプロセスで対象にダメージを与えたら、対象に毒(SL)を付与 ARA1P108 ハンタースキル ハンターウェポン 2/5 アイテム プリプレイにSL個の武器を選択し、種別:狩猟を追加 重量に+2 攻撃力に+3 行動修正に-1する DCG P158 ギガントウェポン 2/3 アイテム 装備品と所持品の「種別:狩猟」の武器全ての重量、攻撃力にSL×2 行動修正に-SLする DCG P157 アームズマスタリー:狩猟 1/1 パッシブ 自身 「狩猟」を使用した命中判定に+1Dする DCG P157 ハンティングセット 1/5 アイテム プリプレイに猟具のアイテムをSL個取得する DCG P158 一般スキル ファインドトラップ 1/1 トラップ探知の判定に+1D ARA1 P146 リムーブトラップ 1/1 トラップ解除の判定に+1D ARA1 P146 トレーニング:筋力 1/1 筋力基本値に+3する ARA2P66 イクイップリミット 1/1 装備可能重量に+5する 上級P100 所持品 携帯品 (重量) 携帯可能重量 [22] 重量空き [11] バックパック キャップライト 1 ベルトポーチ 毒消し 1 森林冒険セット 5 ダガー 1 HPポーション 1 ウェポンケース 所持金 MPポーション×2 2 229G 所持品その他 家置き物 メモ Aqua 未だ巨大生物と戦った事のない新米ハンターの見習い遺跡探検家 古代遺跡の罠に引っ掛かってマリーフラウ島農耕地帯の中央付近に転送されてきた 「遺跡があるなら帰る方法を無理に探さなくても、ここで探検してりゃいいだろ」とのたまい、居ついている 参加履歴、獲得成長点 キャラメイク時 ボーナス能力値:筋力1、器用1、感知2、精神1 取得スキル:テクニックマスター/アンビデクスタリティ/ナイフパリィ/インタラプト/ハンターウェポン1/ハンターウェポン2/ファインドトラップ/リムーブトラップ 2013年参加セッション 6月7日(金)~9日(日) 『墓の下に眠るもの』 成長点26点、報酬:202G獲得 レベルアップ:1→2 (消費経験値10) 上昇能力値:敏捷、感知、精神 取得スキル:アームズマスタリー:狩猟/ギガントウェポン/ワイドアタック/ 一般スキル:トレーニング:筋力(消費経験値5) 6月24日(月)~27日(木) 『冒険者のいる遠景』 成長点24点、報酬:487G+ウェポンケース獲得 レベルアップ:2→3 (消費経験値20) 上昇能力値:敏捷、感知、精神 取得スキル:インべナム/ギガントウェポン/ハンティングセット/ 一般スキル:イクイップリミット(消費経験値5)